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加加系統(tǒng)助力手游聯(lián)運業(yè)務大爆發(fā)

2018-01-26

手游已成為當前游戲行業(yè)的主流品類,各大游戲公司都開始將發(fā)展的重心從PC游戲轉(zhuǎn)向手游。而趁著這一風口,中國游戲公司實現(xiàn)了躍進,在國內(nèi)游戲市場中占據(jù)了主導地位,并且中國游戲公司也開始在海外市場上不斷發(fā)展,成為了游戲領域里不可小視的力量。

據(jù)手游數(shù)據(jù)公司SensorTower發(fā)布的17年11月全球iOS收入榜單顯示,頭部(前20名)位置被中國廠商占據(jù)了9個,其中游戲占6個,應用有3款。而且讓人驚訝的是,唯一進入Top 20的SLG手游竟然也來自中國。

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中國產(chǎn)手游碾壓11月全球iOS收入榜:占比超過42%

同時,1月19日《2017廣東游戲產(chǎn)業(yè)年度發(fā)展報告》顯示廣東游戲產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值達1670.5億元,占全國約75.6%份額。這個數(shù)據(jù)放在全球市場上依然分量十足。而移動游戲是游戲出口營收提升的重要動力,占比超五成。

不可否認,創(chuàng)新是產(chǎn)業(yè)不可或缺的發(fā)展動力,游戲行業(yè)的變現(xiàn)能力一直受到各方關(guān)注,新的入局者不斷加入。曾經(jīng)玩法簡單、玩法野蠻的時代已經(jīng)過去,精細化的產(chǎn)品、細分化的運營以及有細分的推廣合作模式正在成為主流。

如果你也想在競爭激烈的游戲行業(yè)市場上占領一席之地,不妨試試加加聯(lián)運系統(tǒng)。

成熟的加加手游聯(lián)運系統(tǒng),包含手游運營平臺、渠道sdk、cps推廣聯(lián)盟、app客戶端的開發(fā)搭建,在最短的時間內(nèi)為用戶搭建一套屬于用戶自己的手游聯(lián)運平臺。為您助力手游聯(lián)運業(yè)務大爆發(fā)!

PS:除了實現(xiàn)游戲的自動分包,輕松解決人工分包速度慢、復雜、難等問題以外,還可通過推廣聯(lián)盟的相關(guān)的以下功能來讓用戶綁定渠道(ios可達到分包免簽的效果,否則要付一大筆的渠道包的IOS簽名費用)

a.使用系統(tǒng)兌換碼功能,可以根據(jù)對應功能來綁定渠道

b.通過游戲推廣頁注冊的帳號,在游戲內(nèi)用對應帳號登錄,這樣也可以綁定渠道。

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