2016-07-28
近日,一款游戲在海外意外的火爆。任天堂旗下的AR游戲《口袋妖怪go》上線不足一周,卻引爆了全世界抓精靈的熱潮,甚至在還未上線的中國,也擁有了超過2億的微博話題閱讀量。AR并非新技術(shù),但是《口袋妖怪go》卻收獲到了意想不到的成功,這是為何?
游戲越來越追求精品化,品質(zhì)好才能夠留住老用戶,并吸引更多的新用戶?!犊诖謌o》游戲中,研發(fā)從情景交互體驗的方向出發(fā),將虛擬與現(xiàn)實完美結(jié)合,通過強大的社交屬性大大增強了游戲的參與感與沉浸感。正是利用這種創(chuàng)新的形式,游戲上線后才獲得廣大用戶的喜愛。
由此可見,游戲內(nèi)容與品質(zhì)是根本,玩法和技術(shù)的創(chuàng)新是在競爭日趨激烈的游戲市場中脫穎而出的重要路徑。中小廠商如果要在日漸收緊的市場中取得一席之地,應(yīng)該多花點心思和時間在游戲的研發(fā)和創(chuàng)新上,從而更高效地提高用戶留存率。
除了打造精品手游,中小企業(yè)還能做些什么,才能突圍窘境?
游戲快速上線、發(fā)行,贏得市場的關(guān)鍵
新規(guī)落地、手游市場監(jiān)管收緊、巨頭間抱團合作,致使原就處于市場競爭夾縫中的中小企業(yè)更加苦不堪言。對于好不容易在市場夾縫中生存下來的中小企業(yè),更多的時間將放在研發(fā)游戲上,而后期的游戲快速上線、發(fā)行卻成了他們頭痛的問題。
再好的游戲如果不能快速上線,贏得市場,那前期的辛苦也是徒勞。今年最典型的例子就是美國手游開發(fā)工作室JuiceBox宣布解散,失敗的主要原因是JuiceBox從未做出一款能為公司帶來持續(xù)收入的旗艦產(chǎn)品,使得基礎(chǔ)研發(fā)和后續(xù)開發(fā)都無以為繼。
“快”是企業(yè)生存及成長的關(guān)鍵,對于中小企業(yè)開發(fā)者來說,更為重要?;〞r間研發(fā)出一款新游戲,原就擁有了先進入市場的優(yōu)勢,如果能持續(xù)快速發(fā)展,保持每一步都邁在后進者之前,拿到最佳的推廣時間,別人將很難超越你。
平臺提供技術(shù)服務(wù)解決方案 高效整合營銷資源
早在2014年,手游行業(yè)的快速發(fā)展催生了很多具有服務(wù)性質(zhì)的衍生產(chǎn)品,包括支付渠道、第三方數(shù)據(jù)統(tǒng)計平臺、移動廣告平臺,渠道SDK接入平臺等,這些衍生產(chǎn)品的出現(xiàn)讓手游這個產(chǎn)業(yè)更加完善,運作的效率更高。隨著手游行業(yè)逐漸進入存量用戶市場,研發(fā)、發(fā)行、渠道三種角色之間需要高度整合資源,平臺單一的服務(wù)已經(jīng)無法滿足當下的市場需求。
但再好的游戲也要有好的營銷渠道資源。廈門創(chuàng)云科技經(jīng)過多年的努力,研發(fā)出《加加》手游運營解決方案,目前擁有手游聯(lián)運系統(tǒng)、游戲打包工具、手游媒體系統(tǒng)等產(chǎn)品,為企業(yè)提供從游戲快速發(fā)行上線—全面推廣運營—獲得流量—提升用戶留存率—實現(xiàn)變現(xiàn)一步到位的技術(shù)服務(wù),整合各種營銷資源,率先掌握市場先機,助力實現(xiàn)游戲產(chǎn)品的品牌影響力和口碑的提高。
綜上所述,2016年想要在激烈的手游市場競爭中生存下來,不僅僅要好品質(zhì)的游戲,更要懂得整合營銷資源,率先占領(lǐng)市場先機,或許這樣才能在競爭激烈的浪潮中生存下來。